Voir le projet avant de le payer
Une maquette coûte une fraction du développement et évite l'erreur la plus chère : construire la mauvaise chose. Vous obtenez des écrans réels, cliquables, qui servent à valider le besoin, à chiffrer précisément, et à consulter plusieurs prestataires sur la même base.
Réponse sous 24 h · Devis gratuit
01 · Comment nous travaillons
Notre approche
On commence par l'arborescence, pas par les couleurs. Quelles pages existent, comment on passe de l'une à l'autre, ce que le visiteur doit pouvoir faire à chaque étape. Cette structure décide de tout le reste, et c'est la seule chose impossible à rattraper en cours de développement sans tout reprendre.
- 01
D'abord
L'arborescence, pas les couleurs
Quelles pages existent et comment on passe de l'une à l'autre. Cette structure décide de tout le reste et ne se rattrape pas en cours de développement.
- 02
Contenus
Vos textes, pas du faux
Un texte de remplissage cache exactement ce qu'une maquette doit révéler : un titre trop long, une liste qui déborde, un formulaire qui décourage.
- 03
Vérification
Parcouru avant d'être écrit
Le prototype se clique comme le site final. C'est le dernier moment où changer d'avis ne coûte que du dessin.
- 04
Après
Exploitable par un autre
Les fichiers sources sont remis dans un format que n'importe quel développeur reprend, y compris hors du studio.
02 · Périmètre
Ce que couvre la prestation

Arborescence
La structure complète du site et les parcours de navigation.

Maquettes des écrans clés
En affichage mobile et bureau, sur les pages qui portent réellement l'usage.

Contenus réels
Vos textes et vos images sont intégrés quand ils existent, plutôt que du faux texte.

Prototype cliquable
Parcourable comme le site final, avant qu'une ligne de code soit écrite.

Deux tours de corrections
Après présentation, deux allers-retours sont compris au devis.

Fichiers sources
Remis et exploitables par n'importe quel développeur, y compris hors du studio.
03 · Le détail
En savoir plus
04 · Maquettage
Exemples de création
05 · Maquettage
Questions fréquentes
Ce qu'on nous demande avant de démarrer un projet de maquettage.
- Les maquettes m'appartiennent-elles ?
- Oui, fichiers sources compris, et sans obligation de développer avec nous. C'est même l'un des usages prévus : une maquette précise permet de consulter plusieurs prestataires sur une base identique, donc de comparer des devis qui portent réellement sur la même chose.
- Pourquoi payer des maquettes avant de développer ?
- Parce que corriger un écran coûte quelques heures, et corriger le même écran une fois développé coûte plusieurs jours. La maquette est le moment où changer d'avis est encore gratuit. C'est aussi ce qui permet de chiffrer le développement au lieu de l'estimer : on compte des écrans réels, pas une idée.
- Combien d'écrans faut-il maquetter ?
- Rarement tous. On maquette les gabarits (une page de liste, une page de détail, un formulaire) et non chaque page qui les utilise. Vingt fiches produit qui partagent une mise en page ne demandent qu'un seul écran. Le nombre de gabarits, pas le nombre de pages, est ce qui détermine l'effort.
- Le développement suivra-t-il exactement la maquette ?
- À l'écart près que la réalité impose : un contenu plus long que prévu, un cas non anticipé, une contrainte technique découverte en chemin. Ces écarts se discutent au lieu d'être subis, précisément parce qu'il existe une référence validée à laquelle se comparer.
- Qu'est-ce qui n'est pas compris dans le devis ?
- Ces postes sont chiffrés à part, ou restent à votre charge. Ils sont dits avant de commencer, pas découverts en cours de route.
- Développement : c'est une prestation distincte
- Rédaction des contenus, photographies et illustrations
- Création d'identité visuelle complète, chiffrée à part
- Tests utilisateurs organisés avec panel recruté
Votre question n'y est pas ? Posez-la directement.
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